﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace game1
{
    enum Weapons { stone = 1, paper = 2, scissors = 3, noneSelected };
    class Program
    {
        

        static void Main(string[] args)
        {
            Core GameLogic = new Core();
            string yn;

        newGame:
            //game
            Console.Clear();
            Console.WriteLine("Вы выиграли {0} раз, компьютер выиграл {1} раз", GameLogic.p_win, GameLogic.c_win );
            GameLogic.NewMatch();
            GameLogic.WhoWins();
            
            
            
                
            Console.Write("Начать новую игру? {Y/N}");
            yn = Console.ReadLine();
            yn = yn.ToUpper();
            if (yn == "Y") goto newGame; 
                                  
           



        }
    }
}
